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Q:キャラ作る時の種族の違いってあるの? もちろんあります、以下に簡単な種族に向いたジョブを解説します 装備品でブーストすれば出来ないジョブはないのですが・・・・ 得意な種族と比べると見劣りしてしまう部分もあり、否定はできません
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Q:ジョブは何がいいの? 向いているジョブ、貴方がやりたいジョブをお勧めします。 これってどんなジョブ?っていうのを簡単に纏めました ソロが強いジョブや、ソロは弱いけどPTで活躍できるジョブ など沢山種類があります、レベル上げるのには時間が掛かるので 選択を誤らないように色々やるのも良いかもしれません・・・ 基本のジョブ「戦士・モンク・シーフ・白&黒&赤魔道士」の他 EXジョブという数多くの他ジョブもございます。 EXジョブはレベル30以上で条件を満たさなければ、 なれないのでひとまずは基本ジョブで冒険を楽しみましょう。
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Q:レベル10こえたら、ソロきついんですが・・・ レベル10以降はPTを組んでレベル上げします レベル上げのPTは通常は6人で組みます なぜなら、2人〜6人のPTは取得できる経験値が同じなので 人数が多い方が楽に敵を倒せるという理由です また、PTを組むのは「敵がだんだん強く」なっていくので 1人で倒すと非常に時間が掛かってしまいます なので各ジョブの短所を補う為 PTを組んで、力を合わせて強い敵を倒します |
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Q:どういったPT構成がいいんですか?? 1章で、前衛後衛の違いは解説しましたが 前衛3と後衛3のPT構成が望ましいです 一番攻守のバランスが取れていて、安定した戦闘が可能です PTを組む際にはメンバーのレベルが重要です レベルが低いと、習得経験値が少なくなってしまう為 メンバー間は最大でも3レベル差までに押さえた方がいいです 直接攻撃を受ける前衛が、後衛よりLV低くしないほうが良いでしょう |
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Q:私は○○なんですが、戦闘中何をすればいいんですか? ジョブごとで役割が違います、下記で解説します 戦士:様々な武具を使いこなし盾もアタッカーできます 敵のターゲットを自分に向かせるJA「挑発」が最大の特徴 戦闘中は30秒毎に挑発を使い、TPを溜め連携に参加しましょう モンク:通常攻撃に特化した、純アタッカーです HPが高いので、サポ戦士でサブ盾として貢献しましょう WSとしては、強力な「コンボ」を使用して、連携〆に参加しましょう シーフ:通常攻撃力が低いが、強力なJA持ちの遊撃者 LV15で使用可能なJA「不意打ち」をコンボやファストブレード 等の物理WSに載せる事で大ダメージを出す事ができます また、ブーメランが使用できるので敵を釣る役目もあるジョブです 白魔道士:前衛の命、前衛の力が白魔道士 HP回復、状態異常回復、防御力UP等の補助魔法マスターです 白魔法系の弱体、神聖魔法も使用でき、敵を弱体化する事も可能 黒魔道士:魔法でのアタッカーといったイメージ 各属性の精霊呪文マスター、魔法で敵にダメージを与えます 連携の〆にMBを叩き込んだり、黒魔法弱体で敵を弱体化します 精霊魔法は非常に攻撃力が高いので、序盤での撃ち過ぎ注意です サポを白にしてHP回復もするのも、後衛として重要な仕事です 赤魔道士:白魔/黒魔、剣も使えるバランス型後衛 弱体魔法のマスターであり、敵の弱体化に優れています 各種魔法が使えるので、PTの不足している部分を補いましょう 本職には及びませんが、精霊魔法なども打つことが出来ます また、サポを変える事で低レベルのうちは前衛の替わりも出来ます |
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Q:連携ってなに??MBってなに?? 決められた、WSを順番でタイミングよく発動すると ボーナスダメージが発生します タイミングは前者がWS発動後、3,4秒後ぐらいがベスト 早すぎで失敗する方が多いみたいです 決められた順番って??って思うかもしれませんが WSごとに属性が決まっております その属性ごとに繋がる順番があり、属性に対応した効果がでます 詳しくは下記のリンク、属性表を参照してください また、連携効果に合わせた属性の魔法を使用すると、レジスト率の 低下・ダメージの増量などのボーナスが得られます それをマジックバースト(MB)を言います タイミングは前者の連携効果が出た後に、効果が発動するぐらい 最初のうちは、「WSの構え」と同時に詠唱開始でいいでしょう 昨日の敵は今日も敵様の「連携技」でもっと詳しく連携解説してます AHO様「連携」でPDFでの「連携属性表」を公開してます |